Os sete pecados capitais do Cristianismo são, em geral, bastante conhecidos: soberba, avareza, luxúria, inveja, gula, ira e preguiça. E todos eles se aplicam ao vídeo poker ou, na verdade, a todos os jogos de casino.
Este artigo analisa de perto como cada um deles se manifesta no jogo, na esperança de que o leitor os consiga evitar.
Soberba
"A soberba precede a queda" é uma expressão adaptada do Livro dos Provérbios. Segundo o dicionário, significa que "quem é excessivamente confiante ou arrogante tende a falhar."
Este princípio aplica-se perfeitamente ao vídeo poker. Suspeito que muitos jogadores experientes, se não a maioria, já sentiram os efeitos negativos da soberba no seu jogo.
Um jogador experiente consegue jogar dezenas de milhares de mãos em poucos dias no casino. Quando era menos experiente, estudava a estratégia correta em casa e, possivelmente, até no quarto do hotel antes de cada sessão.
Com o tempo e a experiência acumulada, o jogador começa a confiar demasiado nas suas capacidades e convence-se de que já domina a estratégia. Afinal, já jogou centenas de milhares de mãos. Sabe o que está a fazer.
Eu próprio fui vítima deste pensamento. E estava errado. Aos poucos, de forma impercetível, pequenos erros foram-se instalando no meu jogo. Erros que, embora menores, foram tendo o seu impacto, e de forma bastante notória, ao longo de dezenas de milhares de mãos.
Aprendi com isso. Antes de cada viagem ao casino, revejo a estratégia para os jogos e tabelas de pagamento que vou jogar.
Avareza
A avareza pode ser definida como "um desejo egoísta e excessivo de ter mais do que se precisa, como dinheiro."
A avareza consegue transformar uma pessoa normalmente equilibrada e racional numa pessoa sem qualquer disciplina. Depois de provar o sucesso, o jogador começa a empurrar os limites em busca de mais e mais vitórias, esquecendo-se ou ignorando que o casino tem vantagem em praticamente todos os jogos. Perseguir ganhos sem fim pode arruinar o jogador ganancioso.
É fundamental não se deixar transformar num jogador sem disciplina, arriscando-se a perder tudo, uma verdade que se aplica do vídeo poker à roleta.
Luxúria
No contexto do vídeo poker, a definição que importa reter é a de "um desejo intenso ou uma ânsia incontrolável", não a conotação sexual do termo.
À semelhança da avareza, a luxúria apela aos mesmos instintos humanos mais egoístas. Um desejo intenso de acertar num jackpot de grande valor pode levar o jogador a ignorar as suas próprias regras de gestão de banca. O bom senso vai pela janela fora e arrisca tudo numa tentativa, na maior parte das vezes fútil, de alcançar o objeto da sua cobiça.
Inveja
A inveja pode ser descrita como "a consciência dolorosa ou ressentida de uma vantagem de que outro usufrui, aliada ao desejo de possuir essa mesma vantagem."
É o chamado "monstro de olhos verdes", tão comum nos dias de hoje. "Eu também devia conseguir uma casa assim." Ou, mais diretamente relacionado com o vídeo poker: "Levo muito mais tempo a jogar vídeo poker do que a pessoa que acabou de se sentar ao meu lado, e ela acertou um royal flush. Eu é que merecia."
Ou ainda: "Acabei de sair daquela máquina sem nada. Ela sentou-se agora e levou o MEU royal flush!"
A inveja pode levar o jogador a perder a concentração necessária para jogar corretamente. Essa falta de concentração provoca erros de estratégia, que, por sua vez, comprometem os resultados.
Mas o risco vai ainda mais longe: a inveja pode desencadear sentimentos de soberba, avareza e luxúria. Juntas, estas emoções levam à perda de controlo e podem eventualmente arruinar o jogador.

Gula
A gula define-se como o excesso, seja na comida e na bebida, seja numa indulgência desmedida e descontrolada.
É uma prima muito próxima da avareza, tanto que "ganância" consta na própria definição do termo.
Os jogadores glutões não sabem quando parar. Continuam a jogar muito além do ponto em que deveriam ter saído. Ficam cansados. Cometem erros de estratégia. Precisam de mais: mais mãos, mais jogo, mais oportunidades de ganhar.
Mas a vantagem da casa acaba sempre por desgastar a banca. Com jogo suficiente, o casino acaba por ficar com todo o dinheiro do jogador.
Ira
A ira pode ser definida como "uma raiva forte e vingativa, ou indignação intensa." No video poker, a ira pode surgir de várias situações comuns durante o jogo, entre elas:
- Sequências longas de derrotas
- Esgotamento da banca, muito relacionado com o ponto anterior
- Ver outros jogadores com sorte nas proximidades
- Ouvir os gritos de vitória dos outros
- Fumo de cigarro de fumadores que estejam nas proximidades
- Interrupções constantes por jogadores ao lado
- Jogadores barulhentos e agitados
- Inúmeras outras coisas irritantes
Com o tempo, todas estas irritações acumulam-se até ao ponto em que a ira explode. Os efeitos são semelhantes aos da inveja, mas com uma intensidade muito maior.
Preguiça
O sétimo e último pecado capital, a preguiça, pode ser definida como "a relutância em agir ou trabalhar" ou "apatia e inatividade."
No contexto do casino, a preguiça manifesta-se tanto em casa quanto no quarto de hotel. A maioria dos jogadores sérios de vídeo poker sabe que os melhores resultados dependem de uma estratégia de jogo perfeita, que tem de ser praticada fora do casino. Os jogadores preguiçosos tendem a evitar esse treino e, quando o fazem, dedicam-lhe muito pouco tempo.
A estratégia de vídeo poker não se aperfeiçoa assim. É preciso uma prática ativa e prolongada para dominar verdadeiramente o jogo.
Resumo
Os sete pecados capitais não são mortais apenas na vida em geral; podem ser igualmente mortais no vídeo poker e em qualquer outro jogo de casino.
Cada um deles pode afetar o jogo de forma diferente: seja por levar à perda de disciplina, por permitir que erros se instalem na estratégia ou simplesmente por fazer com que o jogador perca mais dinheiro do que o necessário. Todos devem ser evitados.
Divirta-se a jogar vídeo poker, mas jogue com inteligência. Evite os sete pecados capitais do vídeo poker.
Aviso: O conteúdo aqui apresentado tem uma finalidade exclusivamente informativa sobre um tipo específico de jogo e como jogá-lo. O objetivo deste conteúdo não é nem promover nem disponibilizar um tipo de jogo, mas simplesmente informar o jogador acerca de como jogá-lo.