8 Dicas para ganhar na Roleta

Aviso: O conteúdo aqui apresentado tem uma finalidade exclusivamente informativa sobre um tipo específico de jogo e como jogá-lo. O objetivo deste conteúdo não é nem promover nem disponibilizar um tipo de jogo, mas simplesmente informar o jogador acerca de como jogá-lo.

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Os jogadores de roleta já são bem antigos. Com isto não quero dizer que são idosos, mas que jogam um jogo com uma grande herança. Uma herança muito antiga que remonta a centenas, se não a milhares de anos, quando se rodavam escudos e as aldeias e as vilas viviam ou morriam consoante o resultado...

Métodos de apostas e sistemas de apostas elaborados de todos os géneros foram empregues para tentar vencer o jogo, mas adivinhe (vamos lá, vai adivinhar)? Nenhum destes métodos e sistemas de apostas foi capaz de arrecadar os louros aos jogadores. A margem da casa foi (é) indomável e não pode ser derrotada com um sistema ou método de apostas, seja ele qual for.

dicas para roleta

Ainda assim, há formas melhores de jogar o jogo da roleta. Até há formas (pelo menos no passado quase próximo) em que os jogadores aperfeiçoaram estratégias que podiam realmente vencer o jogo. Lembre-se de que uma estratégia de roda não é uma estratégia de apostas. São duas coisas muito diferentes.

Portanto, aqui ficam as minhas oito melhores dicas para jogar este jogo ancestral:

DICA 1 - PROCURE JOGOS COM “RENDIÇÃO” OU “EN PRISON”.

Estes dois termos alcançam o mesmo resultado. Nos casinos que oferecem “rendição” sempre que uma das proposições vermelho/preto, ímpar/par ou alto/baixo sai, apenas metade da aposta é perdida porque apareceu o 0 ou o 00. A outra metade é devolvida ao jogador. Estas apostas chamam-se apostas de “dinheiro certo” porque pagam um para um.

No jogo americano da roleta, a “rendição” reduz a margem da casa para metade. Em vez que enfrentar uma margem de 5,26 por cento, o jogador agora apenas enfrenta uma margem de 2,63. Encontre jogos com rendição e faça apenas apostas externas de “dinheiro certo”.

En prison é a mesma coisa, reduz a margem da casa para metade, mas é feita de uma forma um pouco diferente. Se o 0 verde aparecer (en prison encontra-se normalmente nas rodas europeias com um zero) as apostas de “dinheiro certo” estão bloqueadas até à rodada seguinte da roda.

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Digamos que apostou no vermelho e sai o 0. A aposta no vermelho fica na mesa para a ronda seguinte. Se sair o vermelho, recebe a aposta de volta; se sair o preto perde a sua aposta; se sair o 0 de novo, a sua aposta continua na prisão.

En prison reduz a margem da casa para 1,35 por cento em vez dos habituais 2,70 por cento do jogo europeu.

Mais uma vez, se tiver a sorte de encontrar uma destas opções, jogue-as.

DICA 2 - SE PUDER, JOGUE SEMPRE NUMA RODA COM UM ZERO.

Não é uma proposição difícil. Dada a escolha de jogar numa roda com um zero com uma margem da casa de 2,70 ou numa roda com dois zeros com uma margem da casa de 5,26, vamos lá, o que acha? Sim, está correto: jogue nas rodas com um zero.

A única advertência aqui é a seguinte: Se a roda com um zero tiver uma aposta mínima, digamos 25 unidades, para uma roda com dois zeros 10 unidades, deve então apostas as 10 unidades. Caso contrário, mantenha a sua primeira resposta.

DICA 3 - CRIE UMA CONTA 401G.

O jogo devia usar apenas “dinheiro de jogo”, ou seja, dinheiro da roleta reservado especificamente para jogar.

Crie uma conta no banco e coloque lá fundos apenas (mesmo) destinados ao jogo. Semanal ou mensalmente aumente um pouco o seu fundo de entretenimento. Chamo a esta conta uma 401G, o “G” é de “gambling” (jogo).

Só pode jogar com dinheiro proveniente desta conta. Isso vai poupar-lhe a angústia de surpresas desagradáveis no futuro.

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DICA 4 - JOGUE COMO FORMA DE ENTRETENIMENTO.

A roleta é um jogo de lazer, por isso jogue-o com essa finalidade. Não tenha pressa para apostar, se for o único a jogar.

DICA 5- NÃO SE PREOCUPE POR UMA PERDA NUM NÚMERO ANTERIOR EM QUE NÃO APOSTOU DESTA VEZ.

Esteve a apostar consistentemente no 8 rodada após rodada, após maldita rodada. E nunca saiu. Na realidade, não saiu nenhum número. Talvez tivesse uma tampa invisível por cima da casa, quem sabe? Portanto, inteligentemente, desta vez não apostou e o quis o destino (ou os deuses irados) que saísse o estúpido do número. É só falta de sorte.

Não se aborreça. O jogo é aleatório e o “destino” ou os “deuses do Olimpo” não tiveram nada a ver com isso. Alguma casa tem de sair e calhou ser essa. A bola não estava a pensar “Deixa-me lixar este parvalhão e parar no 8”.

DICA 6 - JOGUE DENTRO DOS LIMITES DA SUA CONTA.

O jogador ao seu lado está a apostar milhares de unidades nos números. Está a apostar mais do que aquilo que você ganha num ano! Ele é da realeza. Você é um plebeu.

Que disparate. Tem de apostar o que pode apostar. Confie em mim, os casinos não ficam impressionados com a realeza que aposta milhares de unidades. Apenas olham para estas pessoas como um tubarão olha para uma foca: algo para devorar.

Jogue com base na sua 401G. Use, talvez, os 10 por cento do dinheiro que tem na sua conta como uma aposta de sessão ou de duas sessões. Afinal de contas, já não estamos na era da realeza.

DICA 7 - ESTEJA ATENTO ÀS RODAS VICIADAS

Penso que todos os jogadores de roleta sabem o que é uma roda viciada . Mas, pelo sim pelo não, aqui fica uma definição útil: um certo número e/ou números estão a sair fora de toda a proporção para a sua probabilidade. É evidente que, para apurar isto terá de estudar a roda durante milhares e milhares de rodadas.

Na verdade, foi o que fizeram os jogadores que levaram o banco do Monte Carlo à falência. Duvido que a maioria (ou um que seja) dos nossos leitores estivesse interessado em encontrar rodas viciadas entre as rodas supercomputorizadas e perfeitamente equilibradas da atualidade, mas pode tentar.

Aqui está uma forma de (fingir) jogar numa roda viciada. Olhe para o cartão de pontuação e identifique qualquer número que tenha saído duas vezes, aposte nesse número.

Estes números indicam que a roda está viciada? Por favor. Mas é divertido imaginarmos que está.

DICA 8 - FIQUE DE FORA EM ALGUMAS DECISÕES.

Quanto mais joga, melhor para os casinos. Quanto menos joga, melhora para si. Penso que todos os jogadores de casino sabem disso (ou deviam saber). Portanto, fique de fora de vez em quanto para reduzir o impacto da margem da casa na sua conta.

Mais uma vez, não se preocupe se um número que selecionou antes aparecer. O jogo é aleatório e não existe qualquer influência divina.

June 4, 2019
Frank-Scoblete

Frank Scoblete cresceu em Bay Ridge, em Brooklyn. Ele passou os anos 60 a estudar; os anos 70 em edição, escrita e publicação; os anos 80 no teatro e os anos 90 e 2000 nos jogos de casino.
Pelo caminho, ainda ensinou inglês durante 33 anos. Ele é autor de 35 livros; A sua editora mais recente é a Triumph Books, uma divisão da Random House. Ele mora em Long Island. Frank escreveu o Ultimate Roulette Strategy Guide e trata-se dum conhecido especialista em casinos. 

Multibanco para Casino Online

Aviso: O conteúdo aqui apresentado tem uma finalidade exclusivamente informativa sobre um tipo específico de jogo e como jogá-lo. O objetivo deste conteúdo não é nem promover nem disponibilizar um tipo de jogo, mas simplesmente informar o jogador acerca de como jogá-lo.

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Em Portugal, o Multibanco é o método mais usado para efetuar pagamentos. Seja para levantar dinheiro, fazer compras, pagamento de serviços, aderir ao mbway, transferências multibanco de grandes valores e, mais recentemente, foi a vez de os casinos se renderem ao Multibanco permitindo que os seus jogadores depositem no casino através deste meio!

 

INDICE

Um pouco acerca do Multibanco

Sobre o 888 Casino Online

Como depositar dinheiro no Casino com Multibanco?

Vantagens de pagar no casino com Multibanco

Faz sentido depositar no casino com Multibanco?

Conclusão

 

Um pouco acerca do Multibanco

 

O Multibanco surgiu em Portugal no ano de 1985, é gerido pela rede da SIBS e, desde que se instituiu em Portugal, é o meio de pagamento mais usado pelos portugueses.


Dificilmente iremos a algum lugar sem nos depararmos com uma caixa Multibanco. Segundo dados da PorData, em 2017 existiam 11823 terminais Multibanco espalhados pelo país.

A segurança no terminal multibanco é garantida através de vários mecanismos:

•    O acesso à conta é feito através de um código de 4 algarismos, o PIN. Se o usuário não inserir o PIN correto após três tentativas, a máquina de multibanco reterá o cartão;

•    O Multibanco permite aos utilizadores com conta em banco local (português) levantar no máximo 400 euros diários (os titulares de contas no estrangeiro podem levantar mais, dependendo do seu banco);

•    De acordo com a SIBS, as operações diárias numa caixa automática (categoria na qual se enquadram as transferências bancárias efetuadas num multibanco) não podem ser iguais ou superiores a 100 mil euros por operação mas o limite que o utente irá encontrar ao efetuar uma transferência bancária por multibanco será provavelmente muitíssimo mais baixo, o que depende da sua instituição bancária e/ ou do contrato de serviços que assinou com esta;

•    Se o usuário não retirar o dinheiro da máquina após um certo período de tempo, o dinheiro será recolhido, para evitar roubos;

•    Existe um mecanismo de tingimento que liberta tinta e mancha o dinheiro em caso de abertura forçada da máquina. Se chegar à sua mão uma nota colorida, deverá fazer denúncia à polícia (para uma investigação mais aprofundada, pois é provável que seja de uma máquina roubada) e, posteriormente, poderá trocá-la num banco por uma não colorida, sem encargos adicionais;

•    As máquinas de multibanco são controladas por câmaras de segurança;

•    Muitos terminais de ATM incluem um espelho retrovisor acima da tela interativa, permitindo ao utilizador aperceber-se se tem alguém por perto;

•    A slot de retirada de dinheiro está localizada aproximadamente na altura da cintura, para armazenamento mais rápido e isolado do dinheiro.

Mas não é apenas através dos terminais ATM que se podem fazer pagamentos por Multibanco. As próprias instituições bancárias permitem, com recurso das referências Multibanco, realizar transações online através dos serviços de Home Banking.

A segurança das transações no Home Banking é garantida pela utilização de passwords, reconhecimento de impressão digital, cartões matriz com números em diferentes coordenadas e/ou através de códigos enviados via sms.


Sobre o 888 Casino Online


Fundado em 1997, o 888 Casino Online é um dos maiores casinos online da indústria. Foi também dos primeiros casino com Multibanco a operar em Portugal, além disso, faz parte do grande grupo que detém 3 vertentes de apostas em jogos online de azar, desporto, poker e casino. Em Portugal, com a licença 16 do SRIJ, apenas opera nas vertentes de casino online e no poker! Na vertente casino poderá, por exemplo, jogar em slots como os títulos Millionaire Genie ou Zeus II.


Registe-se no 888 Casino e usufrua de dois tipos de promoções:


•    Oferta de 8€ sem depósito: basta registar-se para poder utilizar este bónus e se quiser pode depositar nos casinos online com multibanco.
•    Bónus de Boas-Vindas no Casino Online até 1500€: este bónus é dividido em duas partes - recebe 50% até 500€ aquando do primeiro depósito e, mais tarde, outros 50% até 1000€ no segundo depósito.


Como depositar dinheiro no Casino com Multibanco?


São vários os métodos de depósito colocados ao dispor do jogador 888 Casino Online, sendo que um dos mais simples e intuitivo é depositar no casino com multibanco.


Quer saber como depositar dinheiro no Multibanco na sua conta de jogador? É simples, basta seguir os passos abaixo para creditar a sua conta:


1.    Aceda ao perfil da sua conta de jogador 888 casino online;
2.    Selecione a opção Métodos de depósito;
3.    Selecione Multibanco para gerar uma referência Multibanco;
4.    Recorre a uma caixa ATM ou aos serviços de Home Banking para proceder ao depósito.


O procedimento na caixa ATM ou no Home Banking é em tudo igual ao pagamento de outras transferências multibanco. Selecione Pagamento e Outros Serviços e preencha a Entidade/Referência/Montante. Em poucos minutos terá na sua conta de jogador 888 casino online o montante depósito no casino com Multibanco.

ATENÇÃO:
•    O montante mínimo de depósito no casino com Multibanco é de 10€;
•    As transferências com Multibanco apenas permitem o depósito de dinheiro na sua conta de jogador 888 casino online;
•    Para levantar o dinheiro da sua conta, terá que recorrer a outro método de pagamento regulado e legal em Portugal.


Vantagens de pagar no casino com Multibanco


É seguro pagar no casino com Multibanco, pois os detalhes de pagamento não são revelados e pode também definir valores de transação por cartão.


Os pagamentos podem ser feitos em qualquer lugar - não precisa de sair de casa para se deslocar a um terminal Multibanco, basta recorrer aos serviços de Home Banking do seu banco e proceder à transação (através do computador ou do telemóvel).


Depositar dinheiro no casino com Multibanco é gratuito, logo, ao contrário de outros métodos de depósito, não se pagam quaisquer taxas associadas ao uso do serviço no casino online.


Os pagamentos feitos no casino com Multibanco são rápidos a processar, mas não significa que fiquem disponíveis no momento como acontece com carteiras eletrónicas, pode ter de se esperar 5 a 10 minutos até ficarem disponíveis na conta do casino online. Alternativamente, pode também aderir ao mbway e com isso gerar cartões de crédito temporários que poderá depois usar no casino.


Faz sentido depositar no casino com Multibanco?


Maior parte dos casinos online legais em Portugal, permitem depositar no casino com Multibanco - este é um serviço usado pela maioria dos portugueses e instituições em Portugal, ou seja, é um método de pagamento habitualmente usado em Portugal, bem como, noutros países. Até ao momento, tem uma reputação imaculada.


O 888 Casino Online permite pagar com Multibanco rapidamente através do saldo bancário, sem custos acrescidos, sendo o meio predileto dos jogadores portugueses.

O posterior levantamento do dinheiro deve ser feito com recursos a outro método de pagamento.

 

Conclusão

•    O Multibanco é um método muito utilizado em Portugal para efetuar operações bancárias, sendo também muito seguro;

•    Para depositar dinheiro na sua conta de jogador através de Multibanco deverá:

  1.     Aceder ao perfil da sua conta de jogador 888 casino online;
  2.     Selecionar a opção Métodos de depósito;
  3.     Selecionar Multibanco para gerar uma referência Multibanco;
  4.     Recorrer a uma caixa ATM ou aos serviços de Home Banking para proceder ao depósito.

•    O 888 Casino Online permite pagar com Multibanco rapidamente através do saldo bancário, sem custos acrescidos, sendo o meio de eleição dos jogadores portugueses.

November 20, 2020

Treinador Interativo de contagem de cartas

 

O Treinador Interativo de Contagem de Cartas é uma ferramenta de software que ensina como contar as cartas com precisão. Não é necessária qualquer experiência para usar a ferramenta, mas apenas o desejo de aprender uma técnica matematicamente comprovada que lhe dará vantagem sobre o casino quando jogar blackjack.


Existe a ideia errada de que os contadores de cartas memorizam cada carta que é jogada. Como verá em breve, isso não é verdade. De facto, a contagem de cartas é uma estratégia que qualquer pessoa com inteligência média pode aprender. E pode começar já com a ajuda deste treinador....

O QUE É A CONTAGEM DE CARTAS?

A contagem de cartas é uma técnica que permite aos jogadores de blackjack saber quando a vantagem muda a seu favor. Quando isso ocorre, os contadores de cartas aumentam as suas apostas. Quando a vantagem muda a favor do dealer, o contador fará uma aposta menor ou nenhuma aposta, optando por não jogar. Os contadores podem ganhar uma vantagem positiva sobre o casino gerindo as suas apostas desta forma.


Está comprovado matematicamente que as cartas de alto valor (ou seja, dez, cartas de figuras e ases) beneficiam mais o jogador do que o dealer, enquanto as cartas de baixo valor (ou seja, de dois a seis) são mais benéficos para o dealer. As cartas restantes - setes, oitos e noves - são essencialmente neutras. Por norma, essas cartas não ajudam muito nem o jogador nem o dealer.

COMO FUNCIONA A CONTAGEM DE CARTAS?

Depois de o dealer baralhar as cartas, há um número igual de cartas altas e baixas no deck. Dependendo das cartas que são distribuídas nas primeiras rodadas, a proporção de cartas altas e baixas nas cartas por jogar provavelmente mudará. Por exemplo, se nas rodadas iniciais foram jogadas mais cartas baixas do que altas, as restantes cartas no baralho devem ter uma concentração maior de cartas altas do que baixas.

Depois da última, os contadores de cartas apostarão mais, porque têm mais hipóteses de conseguir um blackjack (com um bónus de pagamento de 3 para 2) e dobrar a aposta (double down).


Além disso, se os dealers mostrarem uma carta baixa, a tendência para rebentarem será maior. Se, pelo contrário, as cartas no baralho contiverem uma concentração maior de cartas baixas, isso beneficiará os dealers; pelas regras do casino, os dealers devem hit their 12 through 16 hands, e a concentração excessiva de cartas baixas aumentará as suas hipóteses de conseguir uma mão de 17 a 21 enquanto diminui as suas hipóteses de busting.


Para saber quando as cartas no baralho são mais ricas em cartas altas, favorecendo o jogador, ou baixas, favorecendo o dealer, os contadores de cartas atribuem um valor a cada carta. No popular sistema de contagem de cartas Hi-Lo usado neste treinador interativo, os valores de cada carta são os seguintes:
 

Carta

      Valor        

2, 3, 4, 5, 6

+1

7, 8, 9

0

10, J, Q, K, A

-1


Os contadores de cartas devem observar todas as cartas que são jogadas e somar aritmeticamente os valores de cada carta. A contagem após a distribuição começa sempre no zero. Por exemplo, suponhamos que o primeiro jogador tem três, seis e dez para 19 e fica. O contador adicionaria 1, para a carta de três, mais 1 para a carta de seis, e subtrairia 1 para a carta de 10. Neste momento, o running count é "mais um" (ou seja, +1 + (+1) + (‒1) = +1).


O contador continua a adicionar os valores de cada carta em todas as mãos, incluindo a mão do dealer até o final da rodada. Se o running count for positivo, dependendo de quantas cartas foram jogadas, o contador pode ter a vantagem na próxima rodada e apostará mais.
 

Quanto mais alta for a contagem positiva, e quanto mais cartas forem jogadas, maior será sua vantagem e mais o jogador apostará. Se, pelo contrário, a contagem for negativa, o contador sabe que não há vantagem e deve apostar pouco no próximo round. O contador continua este processo de contagem dos valores de cada carta de uma rodada para a outra, ajustando as suas apostas dependendo se o running count é positivo ou negativo.

COMO USAR O TREINADOR INTERATIVO

O objetivo do treinador é ensinar a reconhecer o valor de cada carta e treiná-lo para adicionar mentalmente os valores de modo a manter um running count preciso. O treinador irá mostrar momentaneamente duas a seis cartas no ecrã do computador. Depois de as ver, deverá adicionar e subtrair os valores das cartas e, então, levará a contagem para o próximo grupo de cartas que aparecerá no ecrã. No final do exercício, deverá inserir o valor do running count; o treinador dirá se está certo ou errado, e se for este último, mostrará o running count correto.

INICIAR O EXERCÍCIO:

 

1.    Selecione se pretende praticar com um baralho de cartas ou com seis baralhos de cartas.

2.    Usando a escala móvel, selecione a velocidade (ou seja, o número de jogadas por minuto) a que as cartas deverão aparecer no ecrã para contar. Mover o losango na escala para a direita aumentará a velocidade e movê-lo para a esquerda irá reduzi-la.

3.    Clique no menu drop-down por baixo de "Peça-me o running count a cada" para selecionar o número de segundos após o qual deseja que o exercício pare e peça a contagem. Escolha de 10 a 30 segundos, em incrementos de cinco segundos. Há também a opção “Nunca”: significa que o exercício continuará até que todas as cartas do baralho sejam jogadas.

4.    Quando o exercício parar no ponto selecionado, o treinador perguntará: “Qual é o running count atual?” Digite a sua contagem e clique no botão “Enviar”. Por exemplo, se acha que a contagem é mais cinco, digite "+5" e clique em "Enviar". Se for menos seis, digite "-6" e clique em "Enviar". Depois de digitar o running count, o treinador irá dizer-lhe se estava certo ou errado. Se estiver errado, mostrar-lhe-á o running count correto. No final do exercício, também calculará a sua precisão de contagem. O seu objetivo é 100% de precisão.

5.    A qualquer momento durante o exercício, podrá clicar no botão “Pausa” para parar o treinador, o que lhe dará mais tempo, se precisar, para contar as cartas. Clicar no botão “Pausa” novamente irá reiniciar o treinador.
 

 

DICAS DE USO DO TREINADOR

 

•    Quando começar a praticar a contagem de cartas, use o modo “Single Deck”, defina velocidade para “Lento” e selecione 10 ou 15 segundos como o tempo que terá para parar o exercício e digitar a sua contagem. O seu primeiro objetivo é obter um running count consistente e preciso (ou seja, a velocidade não é o primeiro objetivo).

•    Quando conseguir alcançar 100% de precisão de contagem na velocidade lenta, aumente gradualmente a velocidade do exercício. Não se surpreenda se cometer erros na contagem quando aumentar a velocidade com que as cartas aparecerão e desaparecerão no ecrã do computador. Depois de alcançar consistentemente 100% de precisão a um nível de velocidade ligeiramente maior, continue a aumentar a velocidade e vá praticando até atingir novamente 100% de precisão. Repita este processo até que consiga manter 100% de precisão na sua contagem à velocidade mais rápida. Também tem a opção de praticar a contagem de cartas usando o modo de seis baralhos, o que será indicado se pretender jogar e contar num jogo de seis baralhos (six-deck).

•    À medida que a sua precisão aumenta, comece a cancelar uma carta alta (-1) com uma carta baixa (+1) em cada jogada, de modo a que apenas as cartas restantes sejam contadas e adicionadas ao seu running count. Isso aumentará a sua velocidade, já que não precisa de "contar" todas as cartas altas e baixas.
 

 

MAIS AJUDA

Para mais informação sobre como contar cartas - incluindo o histórico de contagem de cartas, como apostar com base na contagem, como se desviar da estratégia básica de jogo com base na contagem, como calcular a contagem real em jogos com vários baralhos, como disfarçar as suas capacidades de contagem de cartas e muito mais - consulte o Melhor Guia de Blackjack.

September 26, 2018
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Henry Tamburin é um dos mais respeitados especialistas de blackjack do mundo e um jogador de classe mundial. Ele é o autor do Ultimate Blackjack Strategy Guide, e Blackjack: Take The Money and Run. Ele editou o boletim informativo mensal Blackjack Insider e foi colunista de blackjack para a revista Casino Player, Midwest Gaming e revista Travel, revista Gaming South, revista Southern Gaming, New England Gaming News, Jackpot, Bingo Bugle e Casino City Times.

Dados relevantes sobre casinos online - Onde? Quando? Como?

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Aqui em 888 Casino, somos apaixonados por tudo o que esteja relacionado com apostas, especialmente estatísticas que nos ajudam a perceber melhor um passatempo que pode ser, muitas vezes, considerado imprevisível. Olhar para as principais estatísticas de 2015, dá-nos a oportunidade de analisar os ganhos e perceber quais os dias, semanas e meses que deram mais dinheiro. Analisámos os números, separámos os dados e criámos um gráfico que mostra não só quando se ganha mais dinheiro, mas também qual a faixa etária, o género e as regiões com mais sorte em 2015...

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September 26, 2018

Intuição vs Dados: Devemos confiar no instinto?

Intuição vs Dados: Devemos confiar no instinto?

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A INTUIÇÃO INFLUENCIA AS NOSSAS DECISÕES – TODOS OS DIAS. MAS O QUE É? DE ONDE VEM? DEVE CONFIAR NOS SEUS INSTINTOS MAIS DO QUE TOMAR DECISÕES BASEADAS EM DADOS?


Qualquer decisão que tomemos – ficar ou sair, atirar ou passar, pedir ou manter – é um cocktail instantâneo de diferentes motivações e informação.. ..

Nós fazemos as nossas escolhas com o coração, a cabeça e o instinto – mas devemos nós confiar na nossa intuição emocional, ou devemos antes confiar em dados frios e concretos para decidir? 


Nada bate a adrenalina de uma grande decisão e, por isso, criámos um infográfico que analisa como a tomada de decisão baseada em dados se compara com o poder instintivo da intuição.
Mas o que está na génese deste misterioso “instinto”? Será que é possível por o dedo -  metaforicamente e não só – naquilo que é e de onde vem?


O QUE É O INSTINTO?


Qualquer decisão que tomemos, até à mais pequena escolha binária, é definida e conduzida por uma série de fatores – e até é tomada sem uma intencionalidade consciente.


Um estudo do Max Planck Institute for Human Cognitive and Brain Sciences em Leipzig revelou que a atividade cerebral prevê a decisão que uma pessoa vai tomar até 7 segundos antes de acontecer. Poderá esta premonição, esta noção inconsciente de qual a decisão correta a tomar, ser a raiz do nosso instinto?


Ainda que possa não ter uma capacidade de processamento de pensamento independente, o instinto é frequentemente associado aos intestinos, sendo estes, não obstante, uma parte notável e única dos nossos corpos.


Ali é possível encontrar mais de 100 milhões de células cerebrais, com o seu próprio sistema nervoso. É também o único órgão que funciona de forma independente do cérebro. Muitos creem que esta distinção demonstra a ligação entre intuição e o próprio intestino.


Mas seja qual for a origem da nossa intuição, a nossa capacidade inata para tomar decisões instintivamente é, certamente, uma das nossas melhores capacidades. Mesmo quando os nossos corpos estão em descanso, a nossa mente mantém-se a trabalhar ativamente -  uma investigação publicada na “Current Biology” explica como o nosso cérebro consegue processar dados e planear decisões enquanto dormimos, definindo prioridades para quando nos encontramos acordados.


Esta área de investigação ainda se encontra em expansão, mas, quer seja adepto de tomar decisões baseadas nos dados disponíveis ou prefira confiar na sua intuição acima de tudo, isto é claro – ainda há muito a aprender sobre as escolhas que fazemos e o porquê de as fazermos


Assim sendo, a que é que dá prioridade – ao que sente ou ao que sabe?


Explore este infográfico do 888 Casino para saber mais sobre tomadas de decisão no amor, na vida e na ciência – e perceber se são os factos ou os sentimentos que devem dominar.

intuicao vs dados infografico intuicao o dados1 infografico intuicao o dados2 infografico intuicao o dados3 infografico intuicao o dados4 infografico intuicao o dados5 infografico intuicao o dados6
 

September 26, 2018
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A história dos maiores underdogs

A história dos maiores underdogs

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Há algo de romântico na vitória de um underdog, não há? A história do desporto regista alguns desaires infligidos aos mais poderosos, coroando os mais improváveis dos campeões e contrariando as vitórias incontestáveis dos favoritos. Sonhar com roleta não é a mesma coisa que ganhar, mas quando tal está longe de suceder (só em sonhos vamos lá) e acontece a um underdog, todos em seu redor ficam radiantes, quase como se tivessem sido eles a ganhar.


Este ano, é a vez do Leicester City. Em fevereiro de 2015, os Foxes estavam abaixo da linha de água da Premier League, em 20.º lugar. Avançámos um ano e a história já é completamente diferente. A equipa conseguiu manter-se e, depois de uma campanha inacreditável até agora, está no topo da classificação. Consegue imaginar o que seria apostar no Leicester no ano passado para vencer a Premier League de 2015/16? As odds seriam do outro mundo. Se eles conseguirem conquistar o título, será o protótipo do caso em que um jogador vence o casino – uma coisa que acontece uma vez na vida...


Para entender o espírito do underdog, saltámos na nossa máquina do tempo do desporto e demos uma olhadela em algumas das maiores surpresas que já aconteceram.

DOUGLAS VENCE IRON MIKE, 11 de fevereiro de 1990

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Entre as décadas de 1980 e 1990, Mike Tyson, também conhecido como "O Homem Mais Bera do Planeta" era o pugilista a abater no boxe mundial. Muitos críticos desportivos duvidavam do verdadeiro potencial de Tyson quando ele apareceu pela primeira vez em 1985, devido à sua estatura diminuta, em comparação com a dos outros pesos-pesados – mas, na viragem da década, o recorde de invencibilidade de Iron Mike estava em 37-0. Ele conservou os quatro principais cinturões mundiais e parecia o herdeiro do trono de Mohammed Ali como Rei do Boxe. Tyson provou que estavam todos errados. 


Depois de ter aniquilado impiedosamente Carl Williams no seu combate anterior (um KO no primeiro round, graças a uma sucessão de contragolpes, depois de ter evitado o ataque do oponente), parecia que ninguém poderia deter Tyson. Mas quando és o campeão tens de defender a tua dama, e o combate seguinte de Tyson no ringue seria contra o compatriota americano James “Buster” Douglas. Douglas era uma figura respeitada no desporto, detendo um recorde apreciável de 30 vitórias em 35 lutas, mas parecia não estar ao nível de Iron Mike. Depois de dominar a categoria de pesos-pesados até ao final dos anos 80 (em três anos, ninguém tinha aguentado além do quinto round), parecia que o reinado do boxe agressivo de Tyson estava preparado para continuar na nova década. 


Por isso, o encontro de Douglas com o seu destino fatal estava marcado – 11 de fevereiro de 1990, no Tokyo Dome no Japão. 


É claro que ninguém ponderou as hipóteses de Buster. As casas de apostas estavam tão convencidas de uma vitória da Tyson, que a maioria nem aceitava apostas no combate – não queriam pagar uma vitória de Tyson e sentiam que havia mais possibilidades de extrair sangue de uma pedra do que de Douglas se tornar campeão. Mesmo Las Vegas, a icónica cidade dos jogos de azar, não dava nada por Douglas, com o Mirage a ser o único casino a oferecer odds de 42-1 para a vitória de Douglas.


Mesmo com os seus títulos de peso-pesado WBC, WBA, IBF e The Ring, Tyson não estava preocupado, alegando que "não considerava Buster Douglas um grande desafio. Iron Mike mal treinou para a luta, fazendo apenas uma ou outra sessão com o seu treinador Greg Page, e dedicou-se muito mais ao deboche extra-desporto. Para grande desalento do promotor Don King, Tyson chegou ao Japão com 30 quilos acima do peso ideal, mas nunca duvidou de que o seu cliente conseguisse mais uma vitória. 


Porém, desde que o sino tocou para o primeiro round, só poderia haver um vencedor. Douglas foi aterrorizando Tyson com rajadas de socos e agitando os punhos como ninguém tinha feito antes – ele desafiou o campeão para um combate e estava a vencê-lo. Tyson estava a ser castigado de tal forma que mal conseguia ver do olho direito, inchado graças ao mais suave dos ganchos de Douglas. 


Mas, no oitavo round, parecia que a normalidade havia sido restaurada, quando Tyson derrubou o seu oponente com uma violenta direita. Até hoje, há muita controvérsia sobre a contagem, mas Buster de alguma forma reuniu todas as suas forças e voltou a ficar de pé – e esse foi um momento de viragem no combate. 


Tyson sabia que o seu melhor não era suficiente, sabia que estava mal preparado. 


O décimo round anunciou o final – Tyson sabia que precisava de avançar para o KO, dançando como um selvagem. Mas Douglas aguentou-se, acertando no campeão com um violento uppercut que deixou Tyson combalido. Quatro socos depois e Tyson estava no tapete pela primeira vez na sua carreira. A sua boqueira ficou pendurada fora da boca e, enquanto ele tentava levantar-se, a contagem do árbitro Octavio Meyran chegou aos 10. Douglas tinha conseguido. Tinha vencido o campeão mundial. O pior homem do planeta. Iron Mike Tyson. 


Desde então, o boxe não assistiu a uma viragem tão grande como esta – um outsider de 42-1 bater um Campeão do Mundo é um conto de fadas.


A CASA DO FUTEBOL PERDE COM A CASA DO SOCCER, 29 de junho de 1950


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Embora os Estados Unidos tenham adotado agora a "febre do futebol" – graças à grande variedade de talentos que jogam na Major League Soccer e ao enorme esforço que o país fez no Campeonato do Mundo da FIFA Brasil 2014 – nem sempre foi assim. 


Em 1950, os EUA eram um país conhecido pelo seu amor ao beisebol e ao boxe, ao mesmo tempo que o futebol americano também estava a começar a tornar-se um desporto popular. Mas o 'futebol' nunca arrancou verdadeiramente, tanto que, quando os EUA fizeram uma lista de semiprofissionais para um torneio internacional e de grande prestígio, a sua equipa incluía professores, carteiros e até um motorista de carro funerário. A equipa só conseguiu fazer um treino de preparação, no próprio dia da partida para o Brasil. Ora, como se pode imaginar, a preparação estava muito longe do ideal. 


Depois de perder o jogo de abertura por 3 a 1 para a Espanha, em Curitiba, a tarefa dos EUA não ficou mais fácil – em seguida, tinham de jogar contra a poderosa Inglaterra. Após 23 vitórias em 30 jogos, a Inglaterra era descrita como os "Reis do Futebol" durante o período pós-guerra e tinha alguns dos melhores talentos do futebol do mundo nas suas fileiras. Billy Wright, Tom Finney e Stan Mortensen integravam a equipa de Walter Winterbottom, que podia até dar-se ao luxo de deixar o icónico Stanley Matthews nas reservas, depois de ele ter chegado atrasado devido a uma contusão. 


Antes do início do torneio, a Inglaterra era uma das favoritas a levantar o troféu com odds tão curtas como 3-1 – só um apostador corajoso seria capaz de defender a vitória dos Estados Unidos no Campeonato do Mundo, quando as casas de apostas indicavam 500-1 apenas para vencer a Inglaterra, quanto mais para ganhar tudo! 


Tão pequenas eram as suas hipóteses que até mesmo Bill Jeffrey, técnico da equipa dos EUA, sentia que os seus jogadores eram "ovelhas prontas para abate" – e quem o culparia, se iria enfrentar – sem qualquer dúvida – a melhor equipa do mundo? 


Como é fácil de imaginar, o jogo começou e havia apenas uma equipa – Inglaterra. Ataque após ataque, a defesa americana era massacrada, mas o escocês Jeffrey manteve a sua equipa bem organizada e resistiu à tempestade com todas as forças. 


Mas, aos 37 minutos, o jogo alterou-se. 


O centrocampista dos EUA, Walter Bahr, pegou na bola a 30 metros da baliza e decidiu testar o inglês Bert Williams. Parecia uma defesa simples para o guarda-redes fazer – mas é aí que entra Joe Gaetjens. O jogador semiprofissional que lavava pratos lançou-se de cabeça, acertou no alvo e fez golo, derrotando Williams. 


EUA 1-0 Inglaterra. Um resultado a que ninguém jamais sonharia assistir. 
Mas, com 57 minutos para empatar, e pôr os EUA de volta no seu lugar com uma chuva de golos, a Inglaterra ainda era a favorita. Como os livros de história mostram, porém, não era bem assim. 


As heroicas defesas do guarda-redes dos EUA, Frank Borghi, pararam os ataques de Finney e companhia – e os underdogs tiveram a oportunidade de marcar um segundo golo nos últimos minutos, apenas negado por Alf Ramsey em cima da linha de golo. 
Soou o apito final e o inacreditável aconteceu: os jogadores em part-time de Billy Jeffrey tinham derrotado a grande Inglaterra do pós-guerra no seu próprio desporto.


OS GIANTS ATORDOAM OS PATRIOTS DE BRADY, 3 de fevereiro de 2008

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Há oito anos, vi uma das equipas mais bem organizadas e com mais qualidade a jogar na NFL – os New England Patriots. Liderados pelo menino-bonito desse desporto, Tom Brady, os Pats estavam à beira da temporada perfeita – invictos durante a temporada inteira com um recorde de 19-0. O próprio Brady tinha ganhado o prémio de Jogador Mais Valioso da liga e os Pats pareciam prontos a escrever o seu nome nos livros de história como a maior equipa da NFL, conquistando a Super Bowl XLII e mantendo a invencibilidade durante uma temporada completa – algo alcançado apenas pelos Miami Dolphins 1972. Mas os New York Giants tinham outras ideias. 


No verdadeiro estilo underdog, os Giants ganharam inesperadamente a final, abrindo caminho no escalão NFC e nos play-off com coragem e determinação. Depois de um início de temporada difícil, Eli Manning ajudou os Giants a marcar toda a temporada, usando todas as suas capacidades, definindo táticas e atuando a Quarterback para permitir que os seus companheiros de equipa aproveitassem os seus lances e ganhassem as partidas. Os Giants foram fantásticos durante os play-offs, batendo adversários, sem dúvida, muito melhor do que eles e abrindo caminho para a Super Bowl em Phoenix, Arizona. Manning era bom – mas não era Brady. 


3 de fevereiro de 2008 era a data do encontro dos Patriots com o destino – conseguiriam eles ganhar o seu quinto troféu Vince Lombardi desde 2001? Toda a pressão estava neles, não nos Giants de Nova York. 


O jogo decorreu como esperado ao longo dos três primeiros quartos, quando os Patriots dominavam o jogo. Apesar da defesa dura dos Giants, a pontuação ficou em 14-10 para a Nova Inglaterra com pouco mais de dois minutos para jogar. Brady e companhia sabiam que, se conseguissem aguentar 120 segundos, alcançariam níveis lendários. Mas ninguém poderia prever o que iria acontecer. 


Com o relógio a correr, os Giants defenderam o seu terreno e Eli Manning pintou uma série de pinceladas de que os sonhos são feitos. Tal como o experiente jogador de blackjack no casino, ele manteve as suas cartas junto ao peito e não abdicou das suas táticas. Empunhando a batuta a partir da posição de Quarterback, Manning levou os Giants para a frente, usando todas as suas capacidade técnicas e táticas para bater a defesa dos Pats. Quando faltavam 35 segundos, Manning recebe a bola do ruck e faz um passe tão bom como nunca mais conseguirá fazer, voando 13 metros pelo ar e aterrando na perfeição nas mãos de Plaxico Burress, que fez um touchdown. Os Giants conseguiam recuperar 14 pontos no último quarto e lideravam agora a partida por 17 a 14. 


A determinação dos Giants ficou evidente, pois, faltando apenas 20 segundos, Jay Alford varreu os defensores dos Pats e passou Tom Brady enquanto fazia um tackle vitorioso. 


Os Giants resistiram nos últimos segundos e venceram a partida. Manning ganhou o MVP do jogo para uma performance “bradística” e o público não acreditou no que tinha visto. Os Giants tinham derrotado os invictos Pats.


O ÚLTIMO SUSPIRO JAPONÊS DERRUBA OS MÍTICOS SPRINGBOKS – 19 de setembro de 2015


japao vs usa rugby

 

Mesmo que não saiba nada sobre a liga de rugby, está consciente de que a África do Sul é uma equipa muito melhor do que o Japão. 
Os duplamente vencedores da Taça do Mundo entraram no torneio de 2015 como candidatos a conquistar o cetro mais uma vez. Muita gente torcia para que os Springboks enfrentassem os homólogos do hemisfério sul (Nova Zelândia e Austrália) nas últimas fases da competição. 


Além disso, os sul-africanos caíram num grupo muito favorável, ao lado de EUA, Escócia, Samoa e Japão. Era certo que eles andariam pelo grupo, dadno uma lição a todos os adversários enquanto arrasavam o Pool B. 


O jogo de abertura do campeonato viu a África do Sul enfrentar o Japão no Brighton's Community Stadium – o 4.º do mundo contra o 14.º, num jogo que os Springboks deveriam ganhar confortavelmente. O que eles não esperavam, no entanto, era que iriam entrar numa batalha e pariticipar do maior volte-face do rugby de todos os tempos. 


Depois de um primeiro tempo muito disputado, os Springboks encontraram um pouco de espaço para respirar no segundo tempo, graças às tentativas de Lood de Jager e Adriaan Strauss. Os japoneses não se deram como derrotados, e empataram a 29-29 com 10 minutos para jogar. O problema estava nos cartões para o Japão, apesar dos seus valentes esforços, depois de Handré Pollard ter marcado com frieza uma penalidade que deu à África do Sul uma vantagem de 32-29, quando faltavam apenas sete minutos. 


Ninguém riscaria o Japão, especialmente com o altamente respeitado técnico Eddie Jones no comando. Eles bufavam constantemente, fazendo perguntas sobre a linha de fundo da África do Sul, mantendo a bola viva quando a sirene tocou no final de 80 minutos – no rugby, o jogo continua até que a bola "morra". Com o relógio a marcar 84 minutos, a resistência do Springbok foi quebrada e Karne Hesketh conseguiu marcar. O Japão, os peixinhos que não venciam a Taça do Mundo desde 1991, tinham derrotado a poderosa África do Sul. 


Os Springboks até poderiam realizar um inquérito sobre como é que um resultado destes poderia ter acontecido, mas a verdade é que com o Japão eles protagonizaram o momento mais “chocante” na história do rugby. 


A nossa viagem de volta no tempo provou que o underdog tem sempre uma hipótese. Assim, o sonho impossível pode tornar-se realidade, o Leicester City desafiará todas as probabilidades e elevará a coroa da Premier League em maio? Apoiar os Foxes no início da temporada teria sido como sonhar com roleta e apostar num único número da roleta no casino – um grande tiro. Quando faltam apenas um punhado de jogos, essa pode vir a ser a maior surpresa de todos os tempos.

September 20, 2018
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